Parte física y servicios o acciones.
Parte física y contenedores virtuales.
Parte lógica y parte cuántica.
Ninguna de las anteriores es cierta.
Los objetos virtuales tienen profundidad.
Se crea la ilusión de integración de objetos virtuales en el espacio real.
Si un elemento de la realidad pasa por delante de un objeto, este deja de verse total o parcialmente.
Todas las anteriores son ciertas.
Entrevistas a los usuarios.
Encuestas a los usuarios.
Card sorting.
Todas las anteriores son correctas.
GPS, Glonass y Beidou son tecnologías basadas en Red.
La localización por WiFi es una tecnología basada en Red.
Las tecnologías basadas en red funcionan para todos los teléfonos móviles.
Todas las anteriores son correctas.
Definir personajes inventados con carácter previo y verificar si hay usuarios que encajen en dichas categorías.
Es una técnica específica para el Diseño de la UX de espacios teatrales y cinematográficos.
Es un método de análisis de la información, que tiene como base la categorización/síntesis de los usuarios encuestados, usando para ello personajes inventados pero que tienen características reales.
Ninguna de las anteriores es cierta.
Manejo de Información.
Toma de Decisiones.
Notificación.
Todas las anteriores son ciertas.
DSRC y C-V2X.
WiFi y C-V2X.
WiFi y Bluetooth Automovile Edition.
Ninguna de las anteriores.
GoodThings.
DumbObjects.
TalkingObject.
Ninguna de las anteriores es cierta.
Más grandes.
Más pequeñas.
Más iluminadas.
Más rectangulares.
Orientadas a servicios.
Orientadas a aplicación.
Orientadas a personas.
Orientadas a ubicación.
ADAS.
ADOS.
ADUS.
ADES.
La tecnología usada.
La experiencia de usuario.
La eficiencia de la aplicación.
Los colores de la marca.
Admite personalizaciones fuertes del fabricante.
Dificulta las actualizaciones.
Está diseñada para equipos muy modestos.
Permite fluidez en dispositivos de gama media.
Real.
Simulado.
En 2 dimensiones
En 1 dimensión.
Fog computing.
Edge computing.
No computing.
Mixed computing.
Qubyte.
Bitte.
Qubit.
Quantum.
Controles.
Funciones.
Accesos directos.
Acciones.
Bitcoin.
ChainCoin.
BlockCoin.
CoinB.
Tipo de tarjeta.
Peso.
Memoria RAM.
Bluetooth.
140.
180.
14.
65.
Chain part.
Cadena de bloques.
Block piece.
Bloques.
3G.
4G.
5G.
2.5G.
Su identidad.
Sus protocolos.
Datos del entorno físico.
Datos de los sensores.
Directa o Inversa.
Indirecta únicamente.
Directa únicamente.
Directa o indirecta.
Deseabilidad.
Productividad.
Usabilidad.
Utilidad.
El usuario.
La propia aplicación.
Nadie, se controla automáticamente.
Un servicio externo.
No permite personalizaciones del fabricante.
Admite personalizaciones del fabricante.
Facilita las actualizaciones.
Está diseñada para equipos muy modestos.
Transistor.
Difusor.
Resistencia.
Ohmio.
Sistema de información al conductor.
Sistema parcialmente autónomo.
Sistema altamente autónomo.
Sistema ultra autónomo.
4G.
5G.
Bluetooth.
P2P.
La tardanza en procesar los datos.
Las distancias que han de recorrer los datos.
La velocidad, la cual es demasiado alta.
La falta de flexibilidad.
1999.
2005.
1890.
2020.
Realidad virtual.
Realidad aumentada.
Virtualidad aumentada.
Ninguna de las anteriores.
Clientes.
Consumidores.
Usuarios.
Productores.
Conocer el tiempo de un día determinado.
Conocer la ubicación de dispositivos.
Conocer la ubicación del propio usuario.
Conocer si en la ubicación del usuario va a llover.
Android.
Windows Phone.
BerryOS.
iOS.
La pantalla.
La CPU.
La memoria caché.
Ninguna de las anteriores.
Número de pantallas de la aplicación.
Presupuesto disponible.
Plazos o limitaciones temporales.
Público al que se destina la aplicación.
System-chip.
Chipset.
Memory.
Mem-chipset.
Digital copy.
Digital copy and paste.
Digital twin.
Digital clone.
Los objetos han de configurarse previamente de manera local.
Los objetos se pueden comunicar de forma automática.
Los datos que circulan están sin cifrar siempre.
Los datos están disponibles en una base de datos.
La computación en el extremo.
La computación cuántica.
El paralelismo.
La división de procesamiento.